A Capcom confirmou o lançamento do tão aguardado *Resident Evil Requiem*, o nono título principal da famosa franquia survival horror, previsto para o dia **27 de fevereiro de 2026**. Este novo capítulo marca uma nova era no universo Resident Evil, trazendo um enredo envolvente, gráficos com realismo cinematográfico e uma jogabilidade que promete manter os fãs na ponta da cadeira[1][2][3].

Em *Resident Evil Requiem*, o jogador assume o papel da agente técnica do FBI, **Grace Ashcroft**, que é designada para investigar uma série de mortes misteriosas em um hotel — o Remwood Hotel — local onde sua mãe foi assassinada oito anos antes. A narrativa se passa em Racoon City, aproximadamente 30 anos após sua destruição mostrada em *Resident Evil 3: Nemesis*. A inovação de gameplay permite que o jogador alterne entre a visão em primeira e terceira pessoa, oferecendo uma experiência mais dinâmica e imersiva. Ainda, Grace será caçada por um monstro aterrorizante, numa mecânica que lembra figuras icônicas da série, como Mr. X e Lady Dimitrescu[3].

Desenvolvido utilizando o RE ENGINE, motor proprietário da Capcom, *Requiem* destaca-se pela evolução gráfica com detalhes impressionantes que capturam emoções dos personagens, aprofundando a atmosfera sombria e tensa característica da série. O diretor Koshi Nakanishi lidera o projeto, que já conquistou mais de um milhão de usuários interessados nas plataformas PlayStation 5, PC e Xbox Series X|S onde será lançado[1][3].

A Capcom anunciou que uma demo jogável será apresentada na Gamescom 2025, prometendo dar uma prévia do que está por vir ainda neste ano. Além disso, o título foi oficialmente revelado no evento Summer Game Fest 2025 com um trailer impactante que finalizou o show, mostrando cenas de Racoon City devastada e locais emblemáticos para os fãs da saga[5][7].

Com esse lançamento, a franquia celebra seus **30 anos**, mantendo o compromisso de entregar uma experiência de terror e sobrevivência inovadora para fãs veteranos e novos jogadores ao redor do mundo. A Capcom reforça seu empenho para criar um jogo não apenas visualmente impressionante, mas também repleto de uma jogabilidade altamente envolvente e satisfatória[1][6].

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